首发:UE5 打包 Android 全图文流程附工具软件下载
JDK
下载
推荐 jdk-8u152-windows-x64.exe
官网下载地址(速度可能比较慢)
https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase8-archive-downloads.html
百度网盘下载地址
链接: https://pan.baidu.com/s/1THtfqGiUEljn_8JP4dg4jg?pwd=crby 提取码: crby
下载完毕后推荐按默认设置安装,一直下一步即可。
安装
安装完毕后找到安装路径并复制,默认为 C:\Program Files\Java\ 下,如 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152
配置环境变量
在电脑左下角搜索栏输入 envir ,打开“编辑系统环境变量”
点击环境变量
添加系统变量 CLASSPATH
点击系统变量下方的新建
参考图示添加 CLASSPATH 变量
CLASSPATH
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
同样的方式添加系统变量 JAVA_HOME
JAVA_HOME
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152
注意,jdk 目录以自己的实际目录为准,下同。
修改系统变量 Path
在系统变量里找到 Path
打开后点新建
参考如图设置添加一个 Path 值
%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
如是,环境变量配置完毕。
AndroidStudio
下载
推荐下载 android-studio-ide-191.6010548-windows.exe
下载地址
官网下载地址
https://developer.android.com/studio/archive
百度网盘下载地址
链接: https://pan.baidu.com/s/1VbV9wNkbFpe0G9CBPD8BCA?pwd=ezrh 提取码: ezrh
安装
以默认方式安装即可,也可修改安装地址到合适的磁盘和目录。
一直 NEXT 即可,直到安装完毕,出现如图所示的欢迎界面。
点击欢迎界面左下角的 Configure,在下拉菜单中选择 SDK Manager
选中 Android API 30(如果选中了其它,请取消选中)
点击 SDK Tools ,在页面右下角选中 Show Package Details,按如图选择,之后点击 Apply 。
等待安装完毕后,点击 Finish,点击 OK
如是,Android Studio 安装配置完毕。
UE
确保你已经下载并安装 UE 引擎(此处以UE5为例)
记得勾选 Android 及其他需要的平台(如 iOS 如有需要的话)
用 UE 打开你想要打 Android 包的工程
配置
Android 配置
打开 ProjectSettings ,点击 Platforms 下的 Android,进入 Android 平台设置页面。
授权
点击如图所示两个红色的显著的 "Configure now”按钮,使之变成绿色。
APKPACKING
如图设置打包信息
分布签名
对于测试用包,可以不填,暂时略过。
Android SDK 配置
在 ProjectSettings 页面,点击 Platforms 下的 Android SDK,进入 Android SDK 设置页面。
SDKCONFIG
按如图配置 SDKCONFIG
注意地址用自己的实际地址。
SetupAndroid
打开 UE 引擎的安装目录,找到 Engine\Extras\Android\SetupAndroid.bat
以管理员身份运行此文件。如有提示,输入 y 回车,直到出现“按任意键继续”为止。
如是,Android 的打包配置设置完毕。
打包
点击 Android 平台的打包工程按钮即可开始目标工程的 Android 的打包。
对于 UE5,依次点击 Platforms -> Android -> Package Project
对于弹出的打包保存目录,建议直接放到工程下的 Build 目录下。
打包成功后,可在项目的 Binaries\Android 路径下发现打好的 apk 包。
**声明:**本文来自公众号:GameDevLearning,转载请附上原文链接及本声明。