为什么gta5、原神这种游戏需要把室内做成单独的关卡去加载,而不是做成世界分区的形式

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为什么gta5、原神这种游戏需要把室内做成单独的关卡去加载,而绝地求生(吃鸡)这种游戏却把室内做成关卡的一部分(大概是世界分区的方式)?如果gta和原神做成世界分区的方式,体验是更好吗?

1 Answers

我觉得,首先室内一般不是基于地形系统雕刻而来的,而是用模型做的。至于这个模型要放到场景里跟随场景流式加载,还是只放个LOD粗糙的版本,进入室内后再把里边的东西加载出来或精细化出来,最少取决如如下方面:

  • 在室内能否看到室外
  • 室内物品的交互功能密度和强弱
  • 室内物品的精细程度和贴图质量
  • 等等。